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近期更新
联合模式重大更新,幽灵增加寻路系统,增加血量机制;玩家增加重生无敌时间。
游戏介绍
红蓝对抗二代版本已上线!
操纵你的坦克,利用地图中的道具和自己的技能,努力击败对方并迈向胜利吧!
除了和您的伙伴互相对抗,游戏中也有一个双方需要合作才能达成的模式,感兴趣就快来试试吧!
注:红蓝对抗Ⅱ无法适配手机端,请使用PC端游玩。
更新历史
- v1.3.3 / 2025-5-25
- 修改了“联合”游戏模式的各项数值,攻击类型和Boss、幽灵的行为逻辑。
- 修改了玩家平衡的调节范围。
- 现在玩家每次重生后都有3秒的无敌时间。
- v1.3.2 / 2025-3-20
- 更换了部分模式的结算音乐。
- 修复了红包大作战模式下,结算分数可能显示异常的问题。
- 调整了玩家平衡控制。
- v1.3.1 / 2025-1-29
- 更改了红包大作战模式中技能红包的文字描述。
- v1.3.0 / 2025-1-29
- 新增游戏模式:红包大作战。
- 追加部分Tips。
- v1.2.1 / 2024-7-7
- 修复了开启临时道具后,临时道具只会刷新"立即触发"的问题。
- 修复了联合模式的地图名称错误的问题。
- 修复了在触发奖牌"决胜千里"时,有概率出现奖牌显示杂乱的问题。
- 修复了在联合模式中,碰到治疗子弹时仍有受伤特效的问题。
- 修复了在联合模式中,仍可以获得对抗性质的奖牌的问题。
- 修复了在联合模式中,轰炸警告可能呈现纯黑色的问题。
- 修复了在联合模式中,倒计时在Boss死亡过程中结束导致游戏失败的问题。
- 修复了红方无法获得奖牌"雷公"的问题。
- 修复了在玩家刚复活就受到致命伤害时,玩家会变成无敌状态的问题。
- 修复了联合模式的简化规则中,道具规则没有简化的问题。
- 优化了对局中的奖牌显示。
- 调整了联合模式中"挑战"难度的游戏难度。
- v1.2.0 / 2024-7-4
- PondFish的游戏统一更新:新增游戏通用币机制。用于解锁我们的游戏内的部分项目,通过游玩我们的游戏来获得游戏通用币!通用币数据在本地存储,并在所有游戏中互通。
- 新增游戏模式:联合模式。这是一个真正意义上的合作模式!
- 新增临时道具:触发。
- 新增玩家平衡设置项:修改该设置项可以调整双方玩家的伤害倍率,根据双方玩家实力差做出合适的调整可以让游戏变得更加有平衡性。
- 追加部分奖牌。
- 追加部分Tips。
- 修改了部分规则的描述。
- 修复了地雷破片在飞行一段时间后即使未碰墙也会直接消失的问题。
- 修复了蓝方使用护盾时视效消失的问题。
- 从该版本起,我们将暂时关闭排行榜功能,具体恢复时间将在未来公布。
- v1.1.7 / 2024-6-13
- 新增临时道具:护盾。
- 追加部分奖牌。
- 追加部分Tips。
- 增加了临时道具的效果描述。
- 增加了简化规则。
- 修改了部分奖牌的描述。
- 修复了重置按键时临时道具按键没有视觉效果的问题。
- 现在在结束游戏后,游戏设置将不会重置。
- v1.1.6 / 2024-6-8
- 新增临时道具:核扩散、八向发射、定点炸弹、子弹破片。
- 追加部分奖牌。
- v1.1.5 / 2024-3-30
- 新增三首游戏音乐。
- 修复了绝境模式下玩家受击等级显示与计算超出范围的问题。
- v1.1.4 / 2024-3-15
- 加强了随机轰炸特殊玩法为随机轰炸EX,该玩法会有更密集的轰炸和地雷。
- 追加部分奖牌。
- 增加了地雷探测仪的探测距离。
- 修复了贴着部分墙壁会被卡位的问题。
- v1.1.3 / 2024-3-10
- 新增技能:地雷探测仪。持续按住技能按键以探测周围的所有地雷。
- 将地图"战地废墟"的特殊规则:随机轰炸移动至"特殊玩法"选项内。
- 于绝境模式结算时,会根据双方的攻击行为判定是否为合作挑战排行榜。若被判定为否则不会弹出成绩上传界面。
- v1.1.2 / 2024-3-3
- PondFish的游戏统一更新:检查更新功能。
- 修复了在结算界面仍然可以进行暂停功能的问题。
- 删除了一条Tips。
- v1.1.1 / 2024-2-29
- 现在在游玩过程中可以进行暂停操作了!
- 在线排行榜功能已经制作完成!各位是否想要争夺第一的席位呢?
- v1.1.0 / 2024-2-17
- 新增游戏模式:绝境模式。
- 新增模式特殊玩法。可以在任意模式内启用特殊玩法。在这些特殊玩法的加持下会使战局更加多变...
- 修改结算机制:现在将所有的比分转化为分数进行结算,并根据游戏表现(奖牌)进行加分。
- 加载界面优化:优化了加载界面和进度显示,并同时显示Tips(大多数Tips都来自一代)。
- 现在可以在游戏内浏览过去的更新公告了。
- 修复了修改按键时部分按键显示错位和无法显示的问题。
- 修复了关闭游戏音乐时仍会播放结算界面音乐的问题。
- 优化了随机轰炸的视觉效果。
- 优化了通用规则的介绍。
- 修改了部分奖牌的文字描述。
- v1.0.4 / 2024-2-10
- 新增地图:战地废墟。本地图是红蓝对抗Ⅱ的第一个具有特殊机制的地图,祝各位玩得愉快。
- 新增奖牌系统:现在在游戏里达成一定目标后可以获得奖牌。奖牌将在下个版本发挥重要作用。
- 修复了模式说明内部分模式规则解释错误的问题。
- 现在子弹类型将在第一次刷新时一次刷新两个。
- v1.0.3 / 2024-1-25
- 修改了灵敏度设置的下限,从0修改至0.1。
- 现在防御工事可以被激光破坏。
- v1.0.2 / 2024-1-12
- 修复了玩家在死亡时仍可保持瞄准状态并进行攻击的问题。
- 修复了在游戏开始瞬间玩家便可以无视CD使用一次技能的问题。
- 修复了在部分浏览器内打开游戏时按键设置会显示为乱码的问题。
- 修复了玩家在地图下方释放飞镖时,飞镖会提前消失的问题。
- 新增"油耗加速旋转"设置项,使用该设置项以修改在按下加速键时是否对旋转速度也进行加速。
- 修改了子弹的恢复速度和自然恢复上限。子弹恢复速度由每秒2个增加至每秒4个;自然恢复上限由30增加至45。
- 修改了攻守模式里蓝方的血量计量方式。
- 修改了反弹类型下子弹的反弹次数,由6次增加至8次。
- 优化了结算界面的视觉效果。
- 修改了背景音乐的音源。
- v1.0.1 / 2024-1-12
- 修复了玩家被地雷击杀时击杀数计算错误的问题。
- 新增灵敏度设置,可以通过调整灵敏度改变对旋转控制的灵敏度。此外,使用技能3瞄准时,也可以通过"瞄准增阻"设置项降低灵敏度。
- 增加游戏模式帮助按钮。
- 优化了部分选项按钮的颜色显示。