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游戏介绍
“cause if you take another step forward...you are REALLY not going to like what happens next.”
在这里,体验不一样的审判……
玩家双方将分别扮演屠杀线路的Frisk和Sans,在最后的长廊进行对决。
区别于原作,本游戏没有采用回合制,而是自由战斗。游戏机制上除了这点不同以外,其他的地方都尽可能地贴合了原作。
注:最终审判FinalJugment无法适配手机端,请使用PC端游玩。
更新历史
- v1.7.0 / 2025-3-16
- 修复了更新检测,及主界面UI交互的问题
- 战斗更新及优化:
- 针对Sans的技能:时间暂停:新增一项随机攻击
- 修改了Sans技能:加斯特冲击波在开门杀阶段的消耗
- 修改了Sans技能:时间暂停的触发条件:不可在重力控制下使用时间暂停
- 在Sans的重力控制下,Frisk可以进行跳跃操作
- 修改了部分教程文本
- v1.6.3 / 2024-7-7
- PondFish的游戏统一更新:新增游戏通用币机制。用于解锁我们的游戏内的部分项目,通过游玩我们的游戏来获得游戏通用币!通用币数据将在所有游戏中互通。
- 更换了游戏主界面的UNDERTALE Logo。
- v1.6.2 / 2024-4-30
- PondFish的游戏统一更新:检查更新功能
- 更换了游戏设置按钮的提示文字
- v1.6.1 / 2024-3-3
- 战斗更新及优化:
- 修复了Sans在使用定点蓝骨时在闪避值不足的情况下仍会消耗闪避值的问题。
- v1.6.0 / 2024-2-27
- 战斗更新及优化:
- Sans技能新增:定点蓝骨
- 修复了Frisk在重力控制甩向墙壁的过程中使用时间暂停时,时间暂停结束后Frisk会直接停留在一遍的墙壁上的问题
- 修复了部分技能数值显示的字符出现位置偏移的问题
- 温馨提示:定点蓝骨加入后,联发骨头和时间暂停的默认技能按键已被更换
- v1.5.3 / 2024-2-9
- 战斗更新及优化:
- 优化了Frisk技能CD的定时准确度,不会因为帧率下降导致CD延长
- 给Frisk的技能增加了CD剩余时间的提示
- 美化了部分UI
- ps:安装DTM-Sans.otf可以获得更加完好的游戏体验。
- v1.5.2 / 2024-1-28
- UI更新:
- 优化了Sans出场的视觉效果
- 优化了游戏对局内双方玩家信息显示的视觉效果
- 战斗更新及优化:
- 修改了Sans技能:骨头攻击插在墙上的停留时间
- 优化了Sans技能:骨头攻击和联发骨头的技能视觉效果
- 修复了在查看教程时开始游戏,提示文字不会正常消失的问题
- 修复了在查看教程时开始游戏,游戏开始后无法操纵角色的问题
- 修复了在重复游玩时,一阶段的Sans图标显示错误的问题
- v1.5.1 / 2024-1-8
- 战斗更新及优化:
- 修改了Sans技能:骨头攻击插在墙上的停留时间
- 从第二局结束开始,结算界面将会显示双方玩家的比分
- v1.5.0
- 修复了游戏初始设置异常的问题
- 战斗更新及优化:
- 优化了Sans技能:重力控制的效果
- 优化了Sans技能:加斯特冲击波的拖动释放
- 优化了Sans技能的展示效果
- 优化了重力控制特效的显示
- v1.4.0
- 战斗更新及优化:
- 修改了Sans技能:重力控制的额外消耗上限,并在150Magic的消耗下禁用该技能
- 优化了Sans技能:时间暂停的技能效果与判定。现在使用该技能不会移除其他已释放的攻击,但会让重力控制进入冷却
- v1.3.1
- 修复了游戏初始设置异常的情况。
- v1.3.0
- 增加了禁用鼠标功能,可以使用键盘释放攻击。
- 增加了键位控制功能,现在可以修改技能按键。
- v1.2.1
- 修复了点击游戏设置按钮时可能会进入游戏并卡死的问题
- 战斗更新及优化:
- 优化了Sans技能:联发骨头的技能效果
- 优化了Sans技能:GasterBlaster的技能效果
- 优化了Sans技能:时间暂停的GasterBlaster的技能效果
- 优化了Sans技能:时间暂停的重力控制的视觉效果
- v1.2.0
- 战斗更新及优化:
- Sans技能新增:联发骨头、时间暂停
- 优化了进入二阶段的视觉效果
- 删除了结算界面的小字
- 结算界面新增重玩选项,并在第四次以后的战斗中减少Sans的开场白
- 优化了KR的计算方式,使其更接近原版设定
- v1.1.0
- 战斗更新及优化:
- 增加了二阶段,期间Sans的法力值回复会翻倍
- 修改了Sans技能:重力控制的消耗
- 优化了Sans技能:重力控制的技能效果,在持续时间内Frisk会被一直吸在墙壁上
- 修改了Frisk技能:真刀解放的效果
- 优化了游戏结束后的音效
- 优化了ITEM的数值显示,现在除了显示剩余数量,还会显示当前使用回复的HP值
- v1.0.0
- 新增UI界面和设置
- 战斗更新及优化:
- 增加了开门杀阶段,Sans的法力值恢复翻倍
- 缩短了Sans的骨头攻击保留在墙上的时间
- 优化了Sans使用重力控制的视觉效果
- 优化了Frisk攻击和使用技能的视觉效果
- 现在Sans和Frisk的数值会有数字显示
- 现在Sans可以在法力值不足的情况下消耗闪避值发动技能
- 现在Sans在闪避之后会自动使用一次无消耗的重力控制
- v0.3.0
- 战斗更新及优化:
- 现在Sans的骨头攻击会插在墙上,之后消失,期间该骨头仍会判定伤害
- 优化了Frisk真刀解放技能持续时间的视觉效果
- 优化了Sans闪避时的视觉效果
- 增加了Frisk的攻击范围
- v0.2.1
- 战斗更新及优化:
- 修复了在ITEM使用完毕后剩余数量显示异常的情况
- v0.2.0
- 战斗更新及优化:
- Sans技能新增:养精蓄锐
- Frisk技能新增:真刀解放
- 现在ITEM按键会显示剩余数量
- v0.1.0
- 战斗更新及优化:
- Sans技能新增:重力控制
- Frisk技能新增:最后梦想
- 修复了KR扣除速率的异常情况